Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Qwaderton: различия между версиями

Материал из Сейберпедии
[непроверенная версия][досмотренная версия]
A (обсуждение | вклад)
upd
мНет описания правки
 
(не показано 7 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Клан
{{Клан
| slogan = Inspire. Unite. Realize. Engage.
| slogan = Think beyond.
| logo = [[Файл:Логотип Qwaderton - 2024 Q4.png|234px|234px]]
| logo = [[Файл:Логотип Qwaderton - 2024 Q4.png|204px|204px]]
| caption = Логотип Qwaderton
| members = По заявке
| members = По заявке
| hq = Отсутствует
| hq = Отсутствует
| type = Некоммерческая незарегистрированная организация
| type = Частная некоммерческая инициатива
| gensec = [[atarwn]]
| gensec = [[atarwn]]
| birthday = 4 квартал 2022
| birthday = 4 квартал 2022
| status = В анабиозе
| status = Активна
| url = https://qwa.su
| url = https://qwaderton.org
| founders = [[atarwn]], Metalsonicoff
| founders = [[atarwn]], Metalsonicoff
| picture = [[Файл:Qwaderton-wordmark.png|300px]]
}}
}}


== Qwaderton ==
'''Qwaderton''' (ранее — ''Qwaderton Software'', ''Qwaderton Labs'') — независимый некоммерческий ИТ-проект, существующий как объединение идей вокруг принципов программного минимализма и открытого исходного кода. Основан в конце 2022 года.


Qwaderton (также известная как Qwaderton Labs, ранее Qwaderton Software) — некоммерческая незарегистрированная организация, основанная в четвертом квартале 2022 года. Проект был инициирован двумя разработчиками, известными под псевдонимами [[Atarwn]] и Metalsonicoff, с первоначальным фокусом на создании программного обеспечения и веб-сервисов. Организация придерживается принципов открытого исходного кода и стремится обеспечить доступность технологий для широкого круга пользователей.
Проект прошел путь от попытки создать полноценную софтверную компанию до формата персональной лаборатории одного разработчика ('''atarwn'''), сфокусированной на создании инструментов "для себя", которые остаются доступными для сообщества.<ref>https://qwaderton.org/#about</ref> Деятельность Qwaderton носит цикличный характер: проект функционирует короткими интенсивными "вспышками" активности, за которыми следуют периоды анабиоза или полной смены технологического стека, что отражает эволюцию взглядов автора на разработку.


== Ценности и миссия ==
== Философия и ценности ==


Основные принципы Qwaderton включают поддержку проектов с открытым исходным кодом, прозрачность в разработке, доступность технологий и простоту внедрения решений. Организация поощряет свободу творчества и открытую разработку, предоставляя сообществу возможность продолжать проекты даже после завершения их активной фазы в рамках Qwaderton.
Проект базируется на радикальном отрицании избыточной сложности (bloatware) и концепции "ненависти к современному ПО". Основная идеология Qwaderton заключается в создании инструментов, которые выполняют одну конкретную задачу, оставаясь при этом максимально простыми как для пользователя, так и для разработчика. Проект продвигает принципы автономности и прозрачности, предоставляя открытый исходный код и возможность запускать сервисы на собственном оборудовании, тем самым возвращая пользователю контроль над технологиями в противовес громоздким корпоративным экосистемам.


== История ==
== История развития ==


=== Основание и ранний период (2022) ===
=== 2022: Зарождение и первые пробы ===


Qwaderton была основана в четвертом квартале 2022 года. Изначально компания фокусировалась на разработке игр, включая образовательный проект EcoGame. Концепция компании была предложена основателем Atarwn во втором квартале 2022 года под первоначальным названием Quadroton. В конце 2022 года Qwaderton заключила контракт с DCorp на совместную разработку браузера DGlide.
Идея проекта возникла из личного недовольства сложностью современного ПО. Изначально проект назывался ''Quadroton''. В этот период фокус был размыт: от образовательных игр (EcoGame) до попыток совместной разработки стороннего ПО (например, браузера DGlide).


=== Развитие и трансформация (2023) ===
=== 2023: Кризис и трансформация ===


В начале 2023 года Qwaderton запустила свои первые веб-сайты и активно начала разрабатывать новые проекты. Однако к середине года организация столкнулась с управленческими трудностями, которые почти привели к расформированию. Тем не менее, в конце 2023 года компания вернулась к активной деятельности, несмотря на то что все предыдущие участники проекта покинули его. С тех пор основатель Atarwn продолжает поддерживать проект самостоятельно.
Год стал переломным. Попытка собрать команду и масштабироваться привела к управленческим сложностям. К середине года проект фактически остался на плечах основателя. Несмотря на уход участников, Qwaderton выжил, сменив вектор с "командной разработки" на "авторский проект". В это время создаются многочисленные экспериментальные утилиты и сервисы. На временном домене <code>qwa.lol</code> был запущен почтовый сервис и форум, VPN на отдельном сервере.


=== Текущее состояние (2024) ===
=== 2024: Анабиоз и оптимизация ===


В начале 2024 года был представлен новый сайт на домене qwa.su и запущены ключевые сервисы, включая Qwa.Почта и приватный VPN-сервис. Из-за финансовых трудностей и проблем с расширением аудитории организация перешла в режим анабиоза. Большинство онлайн-сервисов было закрыто, за исключением системы управления задачами Formula и библиотеки компонентов Styles. Разработка новых проектов приостановлена, а сервер отключен для оптимизации расходов.
С запуском домена <code>qwa.su</code> была предпринята попытка структурировать сервисы (Почта, VPN). Однако из-за высоких затрат ресурсов и отсутствия активной аудитории проект перешел в режим "анабиоза". Автор сознательно закрыл большинство энергозатратных онлайн-сервисов, оставив только те, что не требуют постоянного администрирования. Данное решение позже перерастёт в философию "Reasonable setup time".
 
=== 2025: Завершение циклов ===
В начале 2025 года проект вошел в фазу глубокой технической перестройки. Основной акцент был сделан на оптимизации инфраструктуры: состоялся переезд на собственный сервер, что позволило временно расширить количество активных сервисов. В этот период были запущены амбициозные проекты в сфере сетевой безопасности и веб-хостинга.
 
Однако к концу года наступило окончательное осознание несоответствия затраченных усилий и отдачи. Несмотря на то что Qwaderton технически пережил многие сторонние проекты, внутреннее выгорание автора и груз накопленных "пет-проектов" привели к решению о прекращении активной деятельности. В конце 2025 года было официально объявлено о "закрытии" старой эпохи Qwaderton: все новые разработки остановлены, а существующий работоспособный код переведен в статус архивного наследия. <ref>https://t.me/Qwaderton/145</ref>
 
=== 2026: Перезапуск и консолидация ===
 
После громкого завершения "старой эпохи", 2026 год ознаменовался возвращением к истокам и окончательным отказом от лишних сущностей. В начале года был приобретен стратегический домен [https://qwaderton.org qwaderton.org], который стал центральным узлом для новой идеологии проекта. Этот шаг ознаменовал переход от разрозненных сервисов на домене .su к структурированному представлению кода и манифеста.
 
Основной фокус сместился на разработку веб-сервера [https://codeberg.org/Qwaderton/d2o d2o] и оконного менеджера [https://github.com/atarwn/mewm mewm]. Приоритетами стали строгий контроль лицензий и код без сторонних зависимостей. Также было произведено закрытие Github организации и переход на Codeberg.<ref>https://github.com/Qwaderton/.github/blob/main/profile/README.md</ref>


=== История логотипа ===
=== История логотипа ===


Первые версии логотипа отражали неформальный характер компании. Однако, после переформирования логотип приобрел более строгий и профессиональный облик.
Визуальный стиль Qwaderton эволюционировал от любительских набросков к строгому геометрическому логотипу (версия 2024 Q4). Это отражает переход от юношеского максимализма к профессиональному минимализму в коде и дизайне.


<gallery widths="150" heights="150">
<gallery widths="150" heights="150">
Файл:Логотип Qwaderton - Апрель 2023.png|Апрель 2023
Файл:Логотип Qwaderton - Апрель 2023.png|Апрель 2023, "Мордашка"
Файл:Логотип Qwaderton - Май 2023.png|Май 2023
Файл:Логотип Qwaderton - Май 2023.png|Май 2023
Файл:Логотип Qwaderton - Октябрь 2023.png|Октябрь 2023
Файл:Логотип Qwaderton - Октябрь 2023.png|Октябрь 2023, "Мельница"
Файл:Логотип Qwaderton - Январь 2024.png|Январь 2024
Файл:Логотип Qwaderton - Январь 2024.png|Январь 2024
Файл:Логотип Qwaderton - 2024 Q3.png|Август 2024
Файл:Логотип Qwaderton - 2024 Q4.png|Август 2024 - н.в.
Файл:Логотип Qwaderton - 2024 Q4.png|Октябрь 2024
</gallery>
</gallery>
[[Файл:Qwaderton-wordmark.png|мини|345x345пкс|2026-н.в. Стилизованный Wordmark.]]
В середине 2026 года у проекта появился шрифтовой логотип (Wordmark), сочетающий минималистичный гротеск и кастомную лигитуру в буквах "qwa", который стал основным визуальным идентификатором на официальном сайте.


== Проекты ==
== Ссылки ==


Qwaderton накопила значительный опыт в создании разнообразных программных решений, начиная от игр и заканчивая веб-приложениями. Проекты компании делятся на активные и закрытые, большинство из которых переданы сообществу через открытые репозитории.
# [https://t.me/Qwaderton Telegram Канал]
 
# [https://codeberg.org/Qwaderton Codeberg]
=== Активные проекты ===
 
* '''Formula''' (2024, PHP): Система управления задачами с простым интерфейсом и возможностью интеграции в любой веб-хостинг.
 
* '''Styles''' (2024, SCSS): Библиотека компонентов для создания современных интерфейсов с помощью SCSS.
 
=== Завершенные проекты ===
 
* '''EcoGame''' (2021, 2D-игра): Простая пошаговая игра, направленная на обучение вопросам экологии. Проект был создан в рамках школьного задания и не был продолжен.
* '''DGlide''' (2022, Java): Простой веб-браузер на основе WebView, разработанный для предоставления легковесного пользовательского интерфейса с базовыми функциями браузера.
* '''Percent.py''' (2023, Python): Калькулятор для вычисления процентов, разработанный как вспомогательная утилита для решения простых математических задач.
* '''PixelJump''' (2023, GMDprivateServer): Приватный сервер для Geometry Dash, предоставляющий сообществу альтернативное место для игры.
* '''Asterroid''' (2023, JS): Незаконченный платформер с элементами аркады. Разработка была остановлена на стадии прототипа.
* '''PGNetwork''' (2023, Minecraft сервер): Сервер Minecraft с мини-играми, разработанный для небольшого игрового сообщества. Проект был завершён из-за отсутствия поддержки.
* '''Host1ngX''' (2023, PHP): Веб-хостинг с базовым функционалом, ориентированный на предоставление простого решения для пользователей, нуждающихся в недорогом хостинге.
* '''Altlauncher''' (2023, Python): Альтернативный лаунчер для Minecraft, созданный для запуска старых версий игры. Проект был закрыт из-за технических ограничений.
* '''Текстач''' (2023, PHP): Анонимная доска для общения, предоставляющая пользователям возможность обсуждать темы в минималистичном интерфейсе.
* '''WARC''' (2024, Python): Симулятор консоли с ограниченным функционалом, разработанный для обучения основам работы с консолью.
* '''Qwa.Почта''' (2024, PHP): Почтовый сервис с простым интерфейсом для отправки и получения электронной почты. Проект был закрыт в связи с оптимизацией ресурсов.
* '''DosScript''' (2024, Python): Скрипт для проведения DOS-атак, разработанный исключительно для исследовательских целей и тестирования.
* '''7CVPN''' (2024, Other): Приватный VPN-сервис, предоставляющий защищённое подключение к сети. Проект был завершён из-за прекращения поддержки.
* '''Простой файлообменник''' (2024, PHP): Примитивный файлообменник, предназначенный для обмена файлами через веб-интерфейс. Проект был закрыт в связи с оптимизацией ресурсов.
* '''Connect''' (2024, PHP): Простая социальная сеть, разработанная для обмена сообщениями и взаимодействия между пользователями. Проект был закрыт на стадии бета-тестирования.
* '''Qwarch''' (2024, PHP): Поисковая система с минималистичным интерфейсом, предназначенная для локальных серверов. Проект был закрыт из-за низкого спроса.
* '''Altbeta''' (2024, Java): Система аутентификации и клиент для старых версий Minecraft Beta 1.7.3. Проект был закрыт из-за проблем с поддержкой серверов.
 
== Ссылки ==
* [https://qwa.su Официальный сайт]
* [https://github.com/Qwaderton Организация на Github]


== Источники ==
== Примечания ==  
* [https://ermakov.gay/Qwaderton Trust me, bro.]
<references></references>

Текущая версия от 14:07, 22 июля 2026

Qwaderton
Think beyond.
ЧленствоПо заявке
Штаб-квартираОтсутствует
Тип организацииЧастная некоммерческая инициатива
Руководители
Генеральный секретарьatarwn
Основание
Дата основания4 квартал 2022
Основателиatarwn, Metalsonicoff
СтатусАктивна
URLhttps://qwaderton.org

Qwaderton (ранее — Qwaderton Software, Qwaderton Labs) — независимый некоммерческий ИТ-проект, существующий как объединение идей вокруг принципов программного минимализма и открытого исходного кода. Основан в конце 2022 года.

Проект прошел путь от попытки создать полноценную софтверную компанию до формата персональной лаборатории одного разработчика (atarwn), сфокусированной на создании инструментов "для себя", которые остаются доступными для сообщества.[1] Деятельность Qwaderton носит цикличный характер: проект функционирует короткими интенсивными "вспышками" активности, за которыми следуют периоды анабиоза или полной смены технологического стека, что отражает эволюцию взглядов автора на разработку.

Философия и ценности

Проект базируется на радикальном отрицании избыточной сложности (bloatware) и концепции "ненависти к современному ПО". Основная идеология Qwaderton заключается в создании инструментов, которые выполняют одну конкретную задачу, оставаясь при этом максимально простыми как для пользователя, так и для разработчика. Проект продвигает принципы автономности и прозрачности, предоставляя открытый исходный код и возможность запускать сервисы на собственном оборудовании, тем самым возвращая пользователю контроль над технологиями в противовес громоздким корпоративным экосистемам.

История развития

2022: Зарождение и первые пробы

Идея проекта возникла из личного недовольства сложностью современного ПО. Изначально проект назывался Quadroton. В этот период фокус был размыт: от образовательных игр (EcoGame) до попыток совместной разработки стороннего ПО (например, браузера DGlide).

2023: Кризис и трансформация

Год стал переломным. Попытка собрать команду и масштабироваться привела к управленческим сложностям. К середине года проект фактически остался на плечах основателя. Несмотря на уход участников, Qwaderton выжил, сменив вектор с "командной разработки" на "авторский проект". В это время создаются многочисленные экспериментальные утилиты и сервисы. На временном домене qwa.lol был запущен почтовый сервис и форум, VPN на отдельном сервере.

2024: Анабиоз и оптимизация

С запуском домена qwa.su была предпринята попытка структурировать сервисы (Почта, VPN). Однако из-за высоких затрат ресурсов и отсутствия активной аудитории проект перешел в режим "анабиоза". Автор сознательно закрыл большинство энергозатратных онлайн-сервисов, оставив только те, что не требуют постоянного администрирования. Данное решение позже перерастёт в философию "Reasonable setup time".

2025: Завершение циклов

В начале 2025 года проект вошел в фазу глубокой технической перестройки. Основной акцент был сделан на оптимизации инфраструктуры: состоялся переезд на собственный сервер, что позволило временно расширить количество активных сервисов. В этот период были запущены амбициозные проекты в сфере сетевой безопасности и веб-хостинга.

Однако к концу года наступило окончательное осознание несоответствия затраченных усилий и отдачи. Несмотря на то что Qwaderton технически пережил многие сторонние проекты, внутреннее выгорание автора и груз накопленных "пет-проектов" привели к решению о прекращении активной деятельности. В конце 2025 года было официально объявлено о "закрытии" старой эпохи Qwaderton: все новые разработки остановлены, а существующий работоспособный код переведен в статус архивного наследия. [2]

2026: Перезапуск и консолидация

После громкого завершения "старой эпохи", 2026 год ознаменовался возвращением к истокам и окончательным отказом от лишних сущностей. В начале года был приобретен стратегический домен qwaderton.org, который стал центральным узлом для новой идеологии проекта. Этот шаг ознаменовал переход от разрозненных сервисов на домене .su к структурированному представлению кода и манифеста.

Основной фокус сместился на разработку веб-сервера d2o и оконного менеджера mewm. Приоритетами стали строгий контроль лицензий и код без сторонних зависимостей. Также было произведено закрытие Github организации и переход на Codeberg.[3]

История логотипа

Визуальный стиль Qwaderton эволюционировал от любительских набросков к строгому геометрическому логотипу (версия 2024 Q4). Это отражает переход от юношеского максимализма к профессиональному минимализму в коде и дизайне.

2026-н.в. Стилизованный Wordmark.

В середине 2026 года у проекта появился шрифтовой логотип (Wordmark), сочетающий минималистичный гротеск и кастомную лигитуру в буквах "qwa", который стал основным визуальным идентификатором на официальном сайте.

Ссылки

  1. Telegram Канал
  2. Codeberg

Примечания