Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Fayzetwin: различия между версиями

Материал из Сейберпедии
[досмотренная версия][досмотренная версия]
поменялось "техника во владении"
м добавление раздела которого нет
 
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Заготовок}}
{{Челик
{{Челик
| name = Fayzetwin
| name = Fayzetwin
Строка 20: Строка 19:
| links_other = [http://fayzetwin.xyz/ Личный сайт],
| links_other = [http://fayzetwin.xyz/ Личный сайт],
| yt = https://www.youtube.com/@fayzetwin
| yt = https://www.youtube.com/@fayzetwin
| discord = fayzen1
| discord = fayzetwin
}}
}}
'''Fayzetwin''' (род. 11 ноября 2011; Минск; Республика Беларусь) — белорусский разработчик программного обеспечения и утилит, автор проекта [[OpenVK Desktop]] и многих других. Является помимо всего этого щитпостером.
'''Fayzetwin''' (род. 11 ноября 2011; Минск; Республика Беларусь) — белорусский разработчик программного обеспечения и утилит, автор проекта OpenVK Desktop и многих других. Является помимо всего этого щитпостером.  


== Биография ==
== Биография ==
Родился 11 ноября в 2011 году, в Минске, столице Республики Беларусь.  
Родился 11 ноября в 2011 году, в Минске, столице Республики Беларусь.  


С раннего возраста начал увлекаться всякой техникой, в том числе и программированием (даже успел получить диплом Scratch-программиста от одной из школ, lmao)
С раннего возраста начал увлекаться всякой техникой, в том числе и программированием. В 6 лет имел личный комп, который был на Windows 7. По его словам экспериментировал он с ним много, играясь с виртуальными машинами и играми. Между 2021-2022 годом пошел в онлайн школу на Scratch-разработчика и даже получил диплом. В той же школе он пошел на курсы геймдизайнера, как оказалось это было разработка игр под Roblox Studio.


Ближе к середине 2022 года начал уже постепенно писать свои собственные проекты.  
Ближе к середине 2022 года начал уже постепенно писать свои собственные проекты. В конце 2022-го начал изучать Python, который использует по сей день, на момент написание статьи. После долгого обучение, начал разрабатывать телеграм-боты, и даже начал разработку за деньги. 
 
В 2022-2023-х годах делал игры на Unity. Ближе к 2024, он начал разрабатывать сайты, сначала пробовал frontend, но его это не заинтересовало и он перешел на backend с использованием django. Так же администрировал сервера в Minecraft в 2022-2024<ref name=":0">Подкаст OpenVK за август 2026 года (feat. fayzetwin, eversiege, Даниил Яковлев) от 05:00</ref>. 
 
В апреле 2026-го года писал олимпиаду по английскому языку и физике. 
 
== Публичная деятельность ==
{{Нет раздела}}
 
=== Ржаксфедерация ===
 
=== OverFriends ===
 
=== Отношения с Сейберпедией ===
 
=== Конфликт с [[Worthymelight|Мелайтом]] и [[Никита Сергеев|Байтнердом]] ===


== Проекты ==
== Проекты ==


=== OpenVK Desktop ===
=== OpenVK Desktop ===
[[Файл:Скриншот клиента.png|мини|Скриншот клиента OpenVK Desktop]]
Проект изначально являлся клиентом соц. сети [[OpenVK]] под Windows, в современном стиле типа Windows 11. Идея создание клиента пришла весной 2025-го, желанием сделать какой то вклад в проект, и сделать клиент для десктопа. Разработка началась в тот же период, однако как сам говорит Никита прототипы были сомнительные, и более активно начал разрабатывать клиент к июню. Несмотря на то, что много пользователей отмечают бесполезность клиента, сам Никита отмечает что он делает как хоби<ref name=":0" />.  
Проект изначально являлся клиентом соц. сети [[OpenVK]] под Windows, в современном стиле типа Windows 11.  
 
Клиент начал разрабатываться в конце весны, и последняя версия вышла в конце августа.  
 
В свое время клиент получил достаточно большую поддержку со стороны пользователей OpenVK, а также в честь него был создан отдельный топик в чате мобильных клиентов OpenVK в Telegram.  


Клиент был написан на C#, использовался фреймворк WinUI3.
4 июня 2025 появился телеграм канал посвящен клиенту<ref>https://t.me/ovkdesktop/3</ref>, в тот же день вышел альфа билд<ref>https://t.me/ovkdesktop/5</ref>. Полноценный релиз клиента версии 1.0 случился 7 июля 2025-го года<ref>https://t.me/ovkdesktop/50</ref>. Еще до своего полноценного выхода, в свое время клиент получил достаточно большую поддержку со стороны пользователей OpenVK, а также в честь него был создан отдельный топик в чате мобильных клиентов OpenVK в Telegram<ref>https://t.me/openvkmobile/18335/18336</ref>.[[Файл:Скриншот клиента.png|мини|Скриншот клиента OpenVK Desktop]]Клиент был написан на C#, использовался фреймворк WinUI3.


На момент написания статьи клиент имеет также [https://t.me/ovkdesktop свой Telegram канал.]
На момент написание статьи последння версия 2.5 вышла 26 июля 2026-го.  


=== NTTweak ===
=== NTTweak ===
Строка 59: Строка 68:
Основной ПК: AMD Ryzen 7 2700, GTX1660TI, 32GB ОЗУ
Основной ПК: AMD Ryzen 7 2700, GTX1660TI, 32GB ОЗУ


Основной телефон: Xiaomi Redmi Note 12 (который еще и перепрошитый)  
Основной телефон: Honor 400 (но до этого был перепрошитый Xiaomi Redmi Note 12)  


Домашний сервер: Intel Xeon E5-2630L, 16GB ОЗУ, GTX960
Домашний сервер: Intel Xeon E5-2630L, 16GB ОЗУ, GTX960

Текущая версия от 16:44, 10 сентября 2026

Fayzetwin
Аватарка Фейза в телеграме
Основное
Дата рождения11 ноября
Псевдонимыfayzetwin, fayzetwinthebest
Годы активности2023 - н.в
Род деятельностиразработчик утилит и ПО
Языкрусский, белорусский, английский
Досье СБУ
Место жительстваг. Минск, Республика Беларусь
Настоящее имяНикита
Статусжив
Интересыпрограммирование, бэкенд-разработка, щитпостинг
Политические взглядыаполит
Ориентациягетеро
Семейное положениене женат
Ссылки
YouTubehttps://www.youtube.com/@fayzetwin
Telegram🟫🟦🟪🟥 мысли файзетвина, Fayzetwin (личка) Био
Discordfayzetwin
Другие ссылкиЛичный сайт,

Fayzetwin (род. 11 ноября 2011; Минск; Республика Беларусь) — белорусский разработчик программного обеспечения и утилит, автор проекта OpenVK Desktop и многих других. Является помимо всего этого щитпостером.

Биография

Родился 11 ноября в 2011 году, в Минске, столице Республики Беларусь.

С раннего возраста начал увлекаться всякой техникой, в том числе и программированием. В 6 лет имел личный комп, который был на Windows 7. По его словам экспериментировал он с ним много, играясь с виртуальными машинами и играми. Между 2021-2022 годом пошел в онлайн школу на Scratch-разработчика и даже получил диплом. В той же школе он пошел на курсы геймдизайнера, как оказалось это было разработка игр под Roblox Studio.

Ближе к середине 2022 года начал уже постепенно писать свои собственные проекты. В конце 2022-го начал изучать Python, который использует по сей день, на момент написание статьи. После долгого обучение, начал разрабатывать телеграм-боты, и даже начал разработку за деньги.

В 2022-2023-х годах делал игры на Unity. Ближе к 2024, он начал разрабатывать сайты, сначала пробовал frontend, но его это не заинтересовало и он перешел на backend с использованием django. Так же администрировал сервера в Minecraft в 2022-2024[1].

В апреле 2026-го года писал олимпиаду по английскому языку и физике.

Публичная деятельность

Этой страницы ещё нет в библиотеке или её сожгли.
Здесь мог бы располагаться отдельный раздел, но его никто не написал. Вы можете помочь проекту, написав его.

Ржаксфедерация

OverFriends

Отношения с Сейберпедией

Конфликт с Мелайтом и Байтнердом

Проекты

OpenVK Desktop

Проект изначально являлся клиентом соц. сети OpenVK под Windows, в современном стиле типа Windows 11. Идея создание клиента пришла весной 2025-го, желанием сделать какой то вклад в проект, и сделать клиент для десктопа. Разработка началась в тот же период, однако как сам говорит Никита прототипы были сомнительные, и более активно начал разрабатывать клиент к июню. Несмотря на то, что много пользователей отмечают бесполезность клиента, сам Никита отмечает что он делает как хоби[1].

4 июня 2025 появился телеграм канал посвящен клиенту[2], в тот же день вышел альфа билд[3]. Полноценный релиз клиента версии 1.0 случился 7 июля 2025-го года[4]. Еще до своего полноценного выхода, в свое время клиент получил достаточно большую поддержку со стороны пользователей OpenVK, а также в честь него был создан отдельный топик в чате мобильных клиентов OpenVK в Telegram[5].

Скриншот клиента OpenVK Desktop

Клиент был написан на C#, использовался фреймворк WinUI3.

На момент написание статьи последння версия 2.5 вышла 26 июля 2026-го.

NTTweak

Проект является твикером под Windows, который, исходя из репозитория, основан на коде MakuTweaker'а (а он же был создан Марком Аддерли). Но на деле, твикер не основывался на данном коде, так как даже фреймворки совершенно другие.

Твикер внутри себя имел даже возможность создавать свои собственные твики через .ntt файл.

На момент написания статьи существует 2 версии твикера: терминальная и GUI версия.

Твикер написан на C#, использован для GUI версии фреймворк Avalonia.UI

На текущий момент разработка твикера заброшена.

Техника во владении

Основной ПК: AMD Ryzen 7 2700, GTX1660TI, 32GB ОЗУ

Основной телефон: Honor 400 (но до этого был перепрошитый Xiaomi Redmi Note 12)

Домашний сервер: Intel Xeon E5-2630L, 16GB ОЗУ, GTX960

  1. 1,0 1,1 Подкаст OpenVK за август 2026 года (feat. fayzetwin, eversiege, Даниил Яковлев) от 05:00
  2. https://t.me/ovkdesktop/3
  3. https://t.me/ovkdesktop/5
  4. https://t.me/ovkdesktop/50
  5. https://t.me/openvkmobile/18335/18336