Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Qwaderton: различия между версиями

Материал из Сейберпедии
[непроверенная версия][досмотренная версия]
Написать статья квадертон
 
Обновление с актуальной информацией о проекте (Февраль 2026) и уточнение старой
 
(не показано 9 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Клан
{{Источники}}{{Клан
| slogan = World in progress
| slogan = Think beyond.
| logo = [[Файл:Qwaderton Logo.png|мини]]
| logo = [[Файл:Логотип Qwaderton - 2024 Q4.png|234px|234px]]
| caption = Логотип с белой обводкой
| caption = Логотип Qwaderton
| members = По заявке
| members = По заявке
| hq = Отсутствует
| hq = Отсутствует
| type = Компания
| type = Частная некоммерческая инициатива
| gensec = [[atarwn]]
| gensec = [[atarwn]]
| birthday = 2022 q4
| birthday = 4 квартал 2022
| status = Работает
| status = Активна
| url = https://qwa.su
| url = https://qwaderton.org
| founders = [[atarwn]], Metalsonicoff
| founders = [[atarwn]], Metalsonicoff
}}
}}


Qwaderton (так же: Qwa, Qwaderton Software) - Незарегистрированная компания, созданная [[Atarwn]] и Metalsonicoff в конце 2022 года. На момент написания статьи, занимается созданием веб сайтов, поддержкой приватной ВПН сети, и написанием ПО.
'''Qwaderton''' (ранее — ''Qwaderton Software'', ''Qwaderton Labs'') — независимый некоммерческий ИТ-проект, существующий как объединение идей вокруг принципов программного минимализма и открытого исходного кода. Основан в конце 2022 года.


== История компании ==
Проект прошел путь от попытки создать полноценную софтверную компанию до формата персональной лаборатории одного разработчика ('''atarwn'''), сфокусированной на создании инструментов "для себя", которые остаются доступными для сообщества. Деятельность Qwaderton носит цикличный характер: проект функционирует короткими интенсивными "вспышками" активности, за которыми следуют периоды анабиоза или полной смены технологического стека, что отражает эволюцию взглядов автора на разработку.
'''2021/2022 год:''' Atarwn и Metal начинают работать над школьным проктом: Игра - посвященная экологии. Разработка шла с переменным успехом, Atarwn пытался что то кодить, Metal рисовал спрайты в поиске гугл картинок. Дедлайн был скоро, и игра вышла довольно сырой, "первый блин комом" так сказать. В углу экрана красовался логотип DiViX, по сути, прородителя Qwaderton...


'''2-й квартал 2022:''' Atarwn выдвигает идею о создании собственной софтверной компании, которая занималась бы разработкой программного обеспечения. Metal поддержал идею, и Atarwn начал думать над названием. Первое название было Quadroton: Quad - и так понятно, roton - как прикольный постфикс.
== Философия и ценности ==


'''4-й квартал 2022:'''  Тогдашний Quadroton начинает свою реальную работу: подписывает контракт с DCorp о совместном проекте - браузере DGlide. Сейчас известно очень мало информации о том периоде...
Проект базируется на радикальном отрицании избыточной сложности (bloatware) и концепции "ненависти к современному ПО". Основная идеология Qwaderton заключается в создании инструментов, которые выполняют одну конкретную задачу, оставаясь при этом максимально простыми как для пользователя, так и для разработчика. Проект продвигает принципы автономности и прозрачности, предоставляя открытый исходный код и возможность запускать сервисы на собственном оборудовании, тем самым возвращая пользователю контроль над технологиями в противовес громоздким корпоративным экосистемам.


Как то раз, идя домой, Atarwn тыкал кнопочки в переводчике, и случайно получил Qwaderton. Ему сразу пригляделось это название, и после этого события оно стало основным для компании.
== История развития ==


'''1-й квартал 2023:''' У Qwaderton появляются сайты: Основной https://qwaderton.nya.by, и https://qwaderton.xp3.biz как зеркало.
=== 2022: Зарождение и первые пробы ===


'''2-й квартал 2023:''' Ведётся активная разработка и поддержка разных проектов: Host1ngX, Asterroid, PGNetwork. Atarwn закрывает PixelJump. К тому моменту в компании насчитывается 7 сотрудников:
Идея проекта возникла из личного недовольства сложностью современного ПО. Изначально проект назывался ''Quadroton''. В этот период фокус был размыт: от образовательных игр ('''EcoGame''') до попыток сотрудничества с другими командами (разработка браузера '''DGlide''' совместно с DCorp).


# atarwn (System11X)
=== 2023: Кризис и трансформация ===
# Magnie
# metal (Metalsonicoff)
# MrKerill
# Kakao
# Bonjur
# Pressm1x
[[Файл:Закрытие Qwaderton.png|мини|299x299пкс|System11X и Atarwn - один и тот же человек]]
В конце 2-го квартала Atarwn конкретно устает. Он незаметно делает ребрендинг, и называет новую команду Host1ngX, в честь проекта над которым он работал (а остальные сотрудники либо смотрели либо им было <s>похуй</s> наплевать). Подходя к критическому моменту, Atarwn ощущает истощение, в его голове крутятся странные мысли, и внезапно происходит двойное срывание. Он закрывает PGNetwork, а Asterroid и Host1ngX отдает двум сотрудникам - Metal и Kakao соответственно.


Он пропадает на полтора месяца, его характер сильно меняется.
Год стал переломным. Попытка собрать команду и масштабироваться привела к управленческим сложностям. К середине года проект фактически остался на плечах основателя. Несмотря на уход участников, Qwaderton выжил, сменив вектор с "командной разработки" на "авторский проект". В это время создаются многочисленные утилиты и сервисы (от серверов Minecraft до анонимных форумов).


'''4-й квартал 2023:''' Qwaderton незаметно восстает из пепла, сайт https://qwaderton.xp3.biz преображается. Начинается разработка анонимной доски для общения - Текстач. Так же возобновляется разработка Altlauncher. Появляется новый дискорд сервер.
=== 2024: Анабиоз и оптимизация ===


'''Январь 2024:''' Стартует новый сайт на домене https://qwa.su. В том же месяце появляется сервис Qwa.Почта, публичная регистрация пока что отсутствует, поэтому Atarwn раздал ящики своим друзьям и знакомым.
С запуском домена <code>qwa.su</code> была предпринята попытка структурировать сервисы (Почта, VPN). Однако из-за высоких затрат ресурсов и отсутствия активной аудитории проект перешел в режим "анабиоза". Автор сознательно закрыл большинство энергозатратных онлайн-сервисов, оставив только те, что не требуют постоянного администрирования.


'''Февраль 2024:''' Atarwn, при поддержке одноклассников, покупает VDS в германии. На нем он запускает приватный VPN сервис. В то же время он экспериментирует с майнкрафт сервером.
=== 2025: Завершение циклов ===
В начале 2025 года проект вошел в фазу глубокой технической перестройки. Основной акцент был сделан на оптимизации инфраструктуры: состоялся переезд на собственный сервер, что позволило временно расширить количество активных сервисов. В этот период были запущены амбициозные проекты в сфере сетевой безопасности и веб-хостинга.


'''Март 2024:''' Появляется форум и запускается проект [[Простой файлообменник]]. Приходит новый сотрудник - MRzixmen233.
Однако к концу года наступило окончательное осознание несоответствия затраченных усилий и отдачи. Несмотря на то что Qwaderton технически пережил многие сторонние проекты, внутреннее выгорание автора и груз накопленных "пет-проектов" привели к решению о прекращении активной деятельности. В конце 2025 года было официально объявлено о "закрытии" старой эпохи Qwaderton: все новые разработки остановлены, а существующий работоспособный код переведен в статус архивного наследия. <ref>https://t.me/Qwaderton/145</ref>


А что будет дальше, скоро мы узнаем...
=== 2026: Перезапуск и консолидация ===


== История логотипа ==
После громкого завершения "старой эпохи", 2026 год ознаменовался возвращением к истокам и окончательным отказом от лишних сущностей. В начале года был приобретен стратегический домен [https://qwaderton.org qwaderton.org], который стал центральным узлом для новой идеологии проекта. Этот шаг ознаменовал переход от разрозненных сервисов на домене .su к структурированному представлению кода и манифеста.
Как можно заметить, первые версии логотипа чем то напоминали кошачью морду. Это связано с тем, что тогда Qwaderton был менее серьезным, что и стало причиной расформирования в конце 2-го квартала 2023. После распада в середине лета, и восстановления в середине осени, Atarwn решает нарисовать новый логотип. На этот раз лого напоминает вертушку, мельницу.  
 
{{Цитата|quote=Пока мельница в движении - она приносит муку.
В рамках новой "вспышки" активности основной акцент сместился на развитие проекта [https://github.com/WebfeatherCP/Webfeather Webfeather v2] и разработку [https://github.com/atarwn/mewm mewm] — сверхлегкого оконного менеджера, вобравшего в себя наработки прошлых лет. Текущий этап характеризуется жестким соблюдением лицензионной чистоты и полным отсутствием внешних зависимостей в коде, что ставит точку в поисках формы существования Qwaderton как независимой единицы в Open-Source сообществе.
Пока дует ветер - мельница крутится.
 
В данном случае, мой энтузиазм - ветер, а мельница - Qwaderton|author=украдено из монолога atarwn, глубокого смысла не ждите}}Так же, были и не увидевшие свет варианты, но они давно утеряны... <gallery widths="150" heights="150">
=== История логотипа ===
 
Визуальный стиль Qwaderton эволюционировал от любительских набросков к строгому геометрическому логотипу (версия 2024 Q4). Это отражает переход от юношеского максимализма к профессиональному минимализму в коде и дизайне.
 
<gallery widths="150" heights="150">
Файл:Логотип Qwaderton - Апрель 2023.png|Апрель 2023
Файл:Логотип Qwaderton - Апрель 2023.png|Апрель 2023
Файл:Логотип Qwaderton - Май 2023.png|Май 2023
Файл:Логотип Qwaderton - Май 2023.png|Май 2023
Файл:Логотип Qwaderton - Октябрь 2023.png|Октябрь 2023
Файл:Логотип Qwaderton - Октябрь 2023.png|Октябрь 2023
Файл:Логотип Qwaderton - Январь 2024.png|Январь 2024
Файл:Логотип Qwaderton - Январь 2024.png|Январь 2024
Файл:Логотип Qwaderton - 2024 Q4.png|Август 2024 - н.в.
</gallery>
</gallery>


== Проекты ==
== Проекты ==


=== 2021 ===
Большинство проектов Qwaderton представляют собой "пет-проекты", созданные для решения конкретных задач или изучения технологий.
 
==== EcoGame ====
Простая ходилка бродилка в 2D, ходишь собираешь монеты, получаешь деньги. Игра не была доделана, так что смысла в них нет.
 
=== 2022 ===
 
==== DGlide (Java) ====
Простой веб-браузер, на основе WebView
 
=== 2023 полугодие 1 ===
 
==== Percent.py (Python) ====
Калькулятор процентов
 
==== PixelJump (Other) ====
Приватный сервер Geometry Dash


==== Asterroid (JS) ====
=== Текущие проекты ===
Игра, платформер: Рыжий кот оказывается в постапокалиптических условиях, и ему надо найти базу выживших. Игра не доделана, на неё все забили болт.


==== PGNetwork (Other) ====
* '''[https://github.com/WebfeatherCP/Webfeather Webfeather] (PHP):''' Ядро нацеленное на создание модульных панелей управления, предоставляет свой CSS фреймворк для стилизации модулей.
Майнкрафт сервер с мини играми
* '''[https://github.com/atarwn/mewm mewm] (C):''' Примитивный сеточный оконный менеджер, является слиянием sowm с частью функционала gbwm.


==== Host1ngX (PHP) ====
=== Технологическое наследие ===
Простой Web 1.0 хостинг, потерян


=== 2023 квартал 4 ===
* '''[https://github.com/atarwn/qtd qtd] (Go):''' "Демон доставки текста". Универсальный сервер, предоставляющий контент по протоколу Nex, а также работающий как статичный HTTP-сервер и FastCGI сокет. Один из немногих проектов, оставшихся в строю.


==== Altlauncher (Python) ====
=== Завершенные проекты ===
Майнкрафт лаунчер, с особым клиентом


==== Текстач (PHP) ====
* '''[https://github.com/atarwn/gbwm gbwm] (C)''': Сеточный оконный менеджер, гибрид стекового и тайлового типов. Разработка остановлена из-за сложности поддержки параллельно с ''eowm''.
Анонимная доска для общения
* '''[https://github.com/atarwn/eowm eowm] (C):''' Минималистичный оконный менеджер. Создан как замена ''catwm'' с нативной поддержкой нескольких мониторов и сторонних панелей "из коробки".


=== 2024 квартал 1 ===
* '''Webfeather.org (PHP):''' Глубокий форк Webfeather, трансформировавший панель в визуальную социальную сеть. Утрачен из-за отсутствия резервных копий после миграции серверов.
* '''[https://github.com/Qwaderton/Horizons HorizonsVMM] (Go):''' Панель управления виртуальными машинами для работы с локальным сервером. Разработка прекращена после перехода на использование VPS.
* '''Vedro (Go):''' S3-подобное хранилище для специфических задач доставки файлов. Закрыто после выполнения своей роли.
* '''4get.qwa.su (PHP):''' Форк анонимного поисковика 4get с кастомными темами. Проект признан слишком сложным в поддержке и закрыт.
* '''Datacenter320 / ягей.рф (Go):''' Экспериментальные попытки создания сверхлегкого веб-хостинга. Признаны автором нецелесообразными.
* '''[https://github.com/eqbox/equality Equality] (Go):''' Экспериментальный протокол обфускации трафика. Проект остался на стадии теоретического концепта из-за сложностей с реализацией сетевого стека.
* '''[https://github.com/eshkerata/formulafun Formula]''' '''(PHP)''': Система управления задачами для размещения на любых веб-хостингах. Проект заброшен после безвозвратной утери исходного кода финальной "чистой" версии.
* '''[https://github.com/Qwaderton/Styles Styles]''' '''(SCSS)''': Библиотека UI-компонентов для веба. Проект закрыт из-за разрастания внутренней сложности, противоречащей идеологии минимализма.


==== Qwa.Почта (PHP, Other) ====
* '''[https://github.com/atarwn/Lingua Lingua] (Python):''' ИИ-чатбот для Discord, работающий на базе OpenRouter API. Проект функционировал до момента исчерпания практической необходимости и возникновения технических сложностей с API.
Почтовый сервис


=== 7CVPN (Other) ===
* '''Ourconnect (PHP):''' Попытка перезапуска социальной сети Connect с полностью переписанной, «чистой» кодовой базой. Проект был закрыт на ранней стадии из-за отсутствия интереса аудитории и востребованности.
Приватный VPN сервис


=== Простой файлообменник (PHP, JS) ===
=== Исторические проекты ===
Как понятно из названия, просто примитивный файлобменник


== Диаграмы ==
* '''EcoGame''' (2021, 2D-игра): Простая пошаговая игра, направленная на обучение вопросам экологии. Проект был создан в рамках школьного задания и не был продолжен.
<gallery widths="400" heights="400" perrow="2">
* '''DGlide''' (2022, Java): Простой веб-браузер на основе WebView, разработанный для предоставления легковесного пользовательского интерфейса с базовыми функциями браузера.
Файл:Сотрудники Qwaderton.png|Сотрудники Qwaderton
* '''Percent.py''' (2023, Python): Калькулятор для вычисления процентов, разработанный как вспомогательная утилита для решения простых математических задач.
Файл:Проекты Qwaderton.png|Проекты Qwaderton
* '''PixelJump''' (2023, GMDprivateServer): Приватный сервер для Geometry Dash, предоставляющий сообществу альтернативное место для игры.
</gallery>
* '''Asterroid''' (2023, JS): Незаконченный платформер с элементами аркады. Разработка была остановлена на стадии прототипа.
* '''PGNetwork''' (2023, Minecraft сервер): Сервер Minecraft с мини-играми, разработанный для небольшого игрового сообщества. Проект был завершён из-за отсутствия поддержки.
* '''Host1ngX''' (2023, PHP): Веб-хостинг с базовым функционалом, ориентированный на предоставление простого решения для пользователей, нуждающихся в недорогом хостинге.
* '''Altlauncher''' (2023, Python): Альтернативный лаунчер для Minecraft, созданный для запуска старых версий игры. Проект был закрыт из-за технических ограничений.
* '''Текстач''' (2023, PHP): Анонимная доска для общения, предоставляющая пользователям возможность обсуждать темы в минималистичном интерфейсе.
* '''WARC''' (2024, Python): Симулятор консоли с ограниченным функционалом, разработанный для обучения основам работы с консолью.
* '''Qwa.Почта''' (2024, PHP): Почтовый сервис с простым интерфейсом для отправки и получения электронной почты. Проект был закрыт в связи с оптимизацией ресурсов.
* '''DosScript''' (2024, Python): Скрипт для проведения DOS-атак, разработанный исключительно для исследовательских целей и тестирования.
* '''7CVPN''' (2024, Other): Приватный VPN-сервис, предоставляющий защищённое подключение к сети. Проект был завершён из-за прекращения поддержки.
* '''Простой файлообменник''' (2024, PHP): Примитивный файлообменник, предназначенный для обмена файлами через веб-интерфейс. Проект был закрыт в связи с оптимизацией ресурсов.
* '''Connect''' (2024, PHP): Простая социальная сеть, разработанная для обмена сообщениями и взаимодействия между пользователями. Проект был закрыт на стадии бета-тестирования.
* '''Qwarch''' (2024, PHP): Поисковая система с минималистичным интерфейсом, предназначенная для локальных серверов. Проект был закрыт из-за низкого спроса.
* '''Altbeta''' (2024, Java): Система аутентификации и клиент для старых версий Minecraft Beta 1.7.3. Проект был закрыт из-за проблем с поддержкой серверов.


== Ссылки ==
== Ссылки ==
Новый сайт: https://qwa.su
Старый сайт: https://qwaderton.xp3.biz


Дискорд сервер: https://discord.gg/kKx5nVnTb2
# [https://t.me/Qwaderton Telegram Канал]
# [https://github.com/Qwaderton/ Github]

Текущая версия от 10:56, 18 февраля 2026

Источник: "Поверь мне, бро"
К нижеизложенной информации стоит добавить ссылки на соотвествующие статьи и ссылки на внешние ресурсы, на которые опирается статья.
Qwaderton
Think beyond.
ЧленствоПо заявке
Штаб-квартираОтсутствует
Тип организацииЧастная некоммерческая инициатива
Руководители
Генеральный секретарьatarwn
Основание
Дата основания4 квартал 2022
Основателиatarwn, Metalsonicoff
СтатусАктивна
URLhttps://qwaderton.org

Qwaderton (ранее — Qwaderton Software, Qwaderton Labs) — независимый некоммерческий ИТ-проект, существующий как объединение идей вокруг принципов программного минимализма и открытого исходного кода. Основан в конце 2022 года.

Проект прошел путь от попытки создать полноценную софтверную компанию до формата персональной лаборатории одного разработчика (atarwn), сфокусированной на создании инструментов "для себя", которые остаются доступными для сообщества. Деятельность Qwaderton носит цикличный характер: проект функционирует короткими интенсивными "вспышками" активности, за которыми следуют периоды анабиоза или полной смены технологического стека, что отражает эволюцию взглядов автора на разработку.

Философия и ценности

Проект базируется на радикальном отрицании избыточной сложности (bloatware) и концепции "ненависти к современному ПО". Основная идеология Qwaderton заключается в создании инструментов, которые выполняют одну конкретную задачу, оставаясь при этом максимально простыми как для пользователя, так и для разработчика. Проект продвигает принципы автономности и прозрачности, предоставляя открытый исходный код и возможность запускать сервисы на собственном оборудовании, тем самым возвращая пользователю контроль над технологиями в противовес громоздким корпоративным экосистемам.

История развития

2022: Зарождение и первые пробы

Идея проекта возникла из личного недовольства сложностью современного ПО. Изначально проект назывался Quadroton. В этот период фокус был размыт: от образовательных игр (EcoGame) до попыток сотрудничества с другими командами (разработка браузера DGlide совместно с DCorp).

2023: Кризис и трансформация

Год стал переломным. Попытка собрать команду и масштабироваться привела к управленческим сложностям. К середине года проект фактически остался на плечах основателя. Несмотря на уход участников, Qwaderton выжил, сменив вектор с "командной разработки" на "авторский проект". В это время создаются многочисленные утилиты и сервисы (от серверов Minecraft до анонимных форумов).

2024: Анабиоз и оптимизация

С запуском домена qwa.su была предпринята попытка структурировать сервисы (Почта, VPN). Однако из-за высоких затрат ресурсов и отсутствия активной аудитории проект перешел в режим "анабиоза". Автор сознательно закрыл большинство энергозатратных онлайн-сервисов, оставив только те, что не требуют постоянного администрирования.

2025: Завершение циклов

В начале 2025 года проект вошел в фазу глубокой технической перестройки. Основной акцент был сделан на оптимизации инфраструктуры: состоялся переезд на собственный сервер, что позволило временно расширить количество активных сервисов. В этот период были запущены амбициозные проекты в сфере сетевой безопасности и веб-хостинга.

Однако к концу года наступило окончательное осознание несоответствия затраченных усилий и отдачи. Несмотря на то что Qwaderton технически пережил многие сторонние проекты, внутреннее выгорание автора и груз накопленных "пет-проектов" привели к решению о прекращении активной деятельности. В конце 2025 года было официально объявлено о "закрытии" старой эпохи Qwaderton: все новые разработки остановлены, а существующий работоспособный код переведен в статус архивного наследия. [1]

2026: Перезапуск и консолидация

После громкого завершения "старой эпохи", 2026 год ознаменовался возвращением к истокам и окончательным отказом от лишних сущностей. В начале года был приобретен стратегический домен qwaderton.org, который стал центральным узлом для новой идеологии проекта. Этот шаг ознаменовал переход от разрозненных сервисов на домене .su к структурированному представлению кода и манифеста.

В рамках новой "вспышки" активности основной акцент сместился на развитие проекта Webfeather v2 и разработку mewm — сверхлегкого оконного менеджера, вобравшего в себя наработки прошлых лет. Текущий этап характеризуется жестким соблюдением лицензионной чистоты и полным отсутствием внешних зависимостей в коде, что ставит точку в поисках формы существования Qwaderton как независимой единицы в Open-Source сообществе.

История логотипа

Визуальный стиль Qwaderton эволюционировал от любительских набросков к строгому геометрическому логотипу (версия 2024 Q4). Это отражает переход от юношеского максимализма к профессиональному минимализму в коде и дизайне.

Проекты

Большинство проектов Qwaderton представляют собой "пет-проекты", созданные для решения конкретных задач или изучения технологий.

Текущие проекты

  • Webfeather (PHP): Ядро нацеленное на создание модульных панелей управления, предоставляет свой CSS фреймворк для стилизации модулей.
  • mewm (C): Примитивный сеточный оконный менеджер, является слиянием sowm с частью функционала gbwm.

Технологическое наследие

  • qtd (Go): "Демон доставки текста". Универсальный сервер, предоставляющий контент по протоколу Nex, а также работающий как статичный HTTP-сервер и FastCGI сокет. Один из немногих проектов, оставшихся в строю.

Завершенные проекты

  • gbwm (C): Сеточный оконный менеджер, гибрид стекового и тайлового типов. Разработка остановлена из-за сложности поддержки параллельно с eowm.
  • eowm (C): Минималистичный оконный менеджер. Создан как замена catwm с нативной поддержкой нескольких мониторов и сторонних панелей "из коробки".
  • Webfeather.org (PHP): Глубокий форк Webfeather, трансформировавший панель в визуальную социальную сеть. Утрачен из-за отсутствия резервных копий после миграции серверов.
  • HorizonsVMM (Go): Панель управления виртуальными машинами для работы с локальным сервером. Разработка прекращена после перехода на использование VPS.
  • Vedro (Go): S3-подобное хранилище для специфических задач доставки файлов. Закрыто после выполнения своей роли.
  • 4get.qwa.su (PHP): Форк анонимного поисковика 4get с кастомными темами. Проект признан слишком сложным в поддержке и закрыт.
  • Datacenter320 / ягей.рф (Go): Экспериментальные попытки создания сверхлегкого веб-хостинга. Признаны автором нецелесообразными.
  • Equality (Go): Экспериментальный протокол обфускации трафика. Проект остался на стадии теоретического концепта из-за сложностей с реализацией сетевого стека.
  • Formula (PHP): Система управления задачами для размещения на любых веб-хостингах. Проект заброшен после безвозвратной утери исходного кода финальной "чистой" версии.
  • Styles (SCSS): Библиотека UI-компонентов для веба. Проект закрыт из-за разрастания внутренней сложности, противоречащей идеологии минимализма.
  • Lingua (Python): ИИ-чатбот для Discord, работающий на базе OpenRouter API. Проект функционировал до момента исчерпания практической необходимости и возникновения технических сложностей с API.
  • Ourconnect (PHP): Попытка перезапуска социальной сети Connect с полностью переписанной, «чистой» кодовой базой. Проект был закрыт на ранней стадии из-за отсутствия интереса аудитории и востребованности.

Исторические проекты

  • EcoGame (2021, 2D-игра): Простая пошаговая игра, направленная на обучение вопросам экологии. Проект был создан в рамках школьного задания и не был продолжен.
  • DGlide (2022, Java): Простой веб-браузер на основе WebView, разработанный для предоставления легковесного пользовательского интерфейса с базовыми функциями браузера.
  • Percent.py (2023, Python): Калькулятор для вычисления процентов, разработанный как вспомогательная утилита для решения простых математических задач.
  • PixelJump (2023, GMDprivateServer): Приватный сервер для Geometry Dash, предоставляющий сообществу альтернативное место для игры.
  • Asterroid (2023, JS): Незаконченный платформер с элементами аркады. Разработка была остановлена на стадии прототипа.
  • PGNetwork (2023, Minecraft сервер): Сервер Minecraft с мини-играми, разработанный для небольшого игрового сообщества. Проект был завершён из-за отсутствия поддержки.
  • Host1ngX (2023, PHP): Веб-хостинг с базовым функционалом, ориентированный на предоставление простого решения для пользователей, нуждающихся в недорогом хостинге.
  • Altlauncher (2023, Python): Альтернативный лаунчер для Minecraft, созданный для запуска старых версий игры. Проект был закрыт из-за технических ограничений.
  • Текстач (2023, PHP): Анонимная доска для общения, предоставляющая пользователям возможность обсуждать темы в минималистичном интерфейсе.
  • WARC (2024, Python): Симулятор консоли с ограниченным функционалом, разработанный для обучения основам работы с консолью.
  • Qwa.Почта (2024, PHP): Почтовый сервис с простым интерфейсом для отправки и получения электронной почты. Проект был закрыт в связи с оптимизацией ресурсов.
  • DosScript (2024, Python): Скрипт для проведения DOS-атак, разработанный исключительно для исследовательских целей и тестирования.
  • 7CVPN (2024, Other): Приватный VPN-сервис, предоставляющий защищённое подключение к сети. Проект был завершён из-за прекращения поддержки.
  • Простой файлообменник (2024, PHP): Примитивный файлообменник, предназначенный для обмена файлами через веб-интерфейс. Проект был закрыт в связи с оптимизацией ресурсов.
  • Connect (2024, PHP): Простая социальная сеть, разработанная для обмена сообщениями и взаимодействия между пользователями. Проект был закрыт на стадии бета-тестирования.
  • Qwarch (2024, PHP): Поисковая система с минималистичным интерфейсом, предназначенная для локальных серверов. Проект был закрыт из-за низкого спроса.
  • Altbeta (2024, Java): Система аутентификации и клиент для старых версий Minecraft Beta 1.7.3. Проект был закрыт из-за проблем с поддержкой серверов.

Ссылки

  1. Telegram Канал
  2. Github