Шаблон:Избранная статья: различия между версиями

Материал из Сейберпедии
[досмотренная версия][досмотренная версия]
м (Worthymelight переименовал страницу Владислав балаба/short в Шаблон:Избранная статья)
Нет описания правки
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
[[File:Balaba.jpg|200px|left]]'''Владисла́в Анато́льевич Бала́ба''' (укр.; ''Владисла́в Анато́лійович Бала́ба''; род. 22 февраля 1998, Ясногорка (Краматорск), Донецкая область, Украина) — украинский ютубер, частично известный в экосистеме [[OpenVK]], некоторых андерграундных сообществах, посвящённых смартфонам и кнопочным телефонам, операционным системам Windows, и с недавних пор среди бывших участников чата, посвящённого обсуждению [[Komputersem|Komputersem'a]]. Получил известность благодаря специфическим видео, почти каждое из которых можно разобрать на отдельные мемы (см. раздел «Известные мемы»), а также из-за специфической орфографии, причиной которой является дисграфия. Родился 22 февраля 1998 года в пгт. Ясногорка (пригород Краматорска), окончил 9 классов школы. О раннем детстве Влада мало что известно, кроме того факта, что в его школе не преподавались русский и английский языки, что, по его мнению, стало причиной дисграфии. В 2013 году зарегистрировал учётную запись ВКонтакте, где публиковал различную информацию, от обычных фотографий с друзьями до «похорон» мобильных телефонов и фотожаб с ними. С тех пор Владислав освоил съёмку и примитивный монтаж видео, а также редактирование изображений. Примечательно, что весь контент создаётся исключительно при помощи смартфона (предположительно, Samsung и Lenovo A319), так как не имел компьютера. До наших дней сохранилось несколько десятков видео из 2014 года, на которых Владислав демонстрировал свои кнопочные телефоны и всё, что с ними связано, а также его попытки «модифицировать» эти устройства. Политические взгляды Владислава крайне специфичны и до абсурда неоднозначны. Они непонятны ни фанатам, ни обычным людям. Доподлинно так и неизвестно, являются ли отражённые в видеороликах взгляды истинными, или это всего лишь образ, хотя Влад делает вид, что это всё является образом.
[[File:Hterminal logo (иконка).png|200px|left]]'''hterminal desktop''' (до реструктуризации: '''Hentai Terminal''') — проект терминала для операционных систем с открытым исходным кодом. Изначально существовал как Hentai Terminal (многие запомнили его именно так), но в 26 января 2025 года произошла реструктуризация и ребрендинг проекта с перезапуском разработки и переход на новые инструменты и основу проекта. Разработка hterminal (Hentai Terminal) началась в 2021 году. Изначально, проект представлял собой приложение, эмулирующее работу терминала через '''subprocess''' и первоначальную реализацию [[Hbash|hbash (Hentai Bash)]]. Разработка велась на закрытом движке команды FLEXengine, который на момент начала разработки, имел специфические функции и возможности, из-за чего проект потеряет актуальность. FLEXengine в свою очередь, использовал Java, C++ и PHP, и поэтому терминал не мог похвастаться какими-то мощными функциями. Команда на момент разработки Hentai Terminal так же не имела достаточного опыта и знаний для реализации проекта.
 
После выпуска первой версии (1.0.010), проектом заинтересовалось множество людей и личностей. В первую очередь, проект был интересен из-за названия: в названии присутствовало слово Hentai, из-за чего он стал в каком-то смысле, популярным. Так же фактом популярности стали темы приложения: в проект было встроено около 10 тем на тематику аниме и хентая, а чуть позже, в проекте появились темы Luna (Windows XP) и Windows Classic (классическая тема Windows). Проект имел собственный интерфейс FLEXui, а наличие таких тем, стало заменой стандартной.
 
В период между 2021-2022 годом, проект пытался реализовывать некоторые функции и идеи сообщества, например реализация звуков и большей функциональности, поддержки exec-скриптов (появится в будущем) и нормальной эмуляции терминала вместо subprocess. Из-за нехватки опыта, команда не делилась новыми версиями, публикуя только новостные посты о новых функциях и идеях и развернув разработку исключительно внутри команды. Первая реализация была не удачна.

Текущая версия от 22:06, 12 апреля 2025

hterminal desktop (до реструктуризации: Hentai Terminal) — проект терминала для операционных систем с открытым исходным кодом. Изначально существовал как Hentai Terminal (многие запомнили его именно так), но в 26 января 2025 года произошла реструктуризация и ребрендинг проекта с перезапуском разработки и переход на новые инструменты и основу проекта. Разработка hterminal (Hentai Terminal) началась в 2021 году. Изначально, проект представлял собой приложение, эмулирующее работу терминала через subprocess и первоначальную реализацию hbash (Hentai Bash). Разработка велась на закрытом движке команды FLEXengine, который на момент начала разработки, имел специфические функции и возможности, из-за чего проект потеряет актуальность. FLEXengine в свою очередь, использовал Java, C++ и PHP, и поэтому терминал не мог похвастаться какими-то мощными функциями. Команда на момент разработки Hentai Terminal так же не имела достаточного опыта и знаний для реализации проекта.

После выпуска первой версии (1.0.010), проектом заинтересовалось множество людей и личностей. В первую очередь, проект был интересен из-за названия: в названии присутствовало слово Hentai, из-за чего он стал в каком-то смысле, популярным. Так же фактом популярности стали темы приложения: в проект было встроено около 10 тем на тематику аниме и хентая, а чуть позже, в проекте появились темы Luna (Windows XP) и Windows Classic (классическая тема Windows). Проект имел собственный интерфейс FLEXui, а наличие таких тем, стало заменой стандартной.

В период между 2021-2022 годом, проект пытался реализовывать некоторые функции и идеи сообщества, например реализация звуков и большей функциональности, поддержки exec-скриптов (появится в будущем) и нормальной эмуляции терминала вместо subprocess. Из-за нехватки опыта, команда не делилась новыми версиями, публикуя только новостные посты о новых функциях и идеях и развернув разработку исключительно внутри команды. Первая реализация была не удачна.