Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Qwaderton

Материал из Сейберпедии
Версия от 17:07, 1 января 2026; A (обсуждение | вклад) (Обновление с актуальной информацией)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Источник: "Поверь мне, бро"
К нижеизложенной информации стоит добавить ссылки на соотвествующие статьи и ссылки на внешние ресурсы, на которые опирается статья.
Qwaderton
Think beyond.
ЧленствоПо заявке
Штаб-квартираОтсутствует
Тип организацииЧастная некоммерческая инициатива
Руководители
Генеральный секретарьatarwn
Основание
Дата основания4 квартал 2022
Основателиatarwn, Metalsonicoff
СтатусАктивна
URLhttps://qwa.su

Qwaderton (ранее — Qwaderton Software, Qwaderton Labs) — независимый некоммерческий ИТ-проект, существующий как объединение идей вокруг принципов программного минимализма и открытого исходного кода. Основан в конце 2022 года.

Проект прошел путь от попытки создать полноценную софтверную компанию до формата персональной лаборатории одного разработчика (atarwn), сфокусированной на создании инструментов "для себя", которые остаются доступными для сообщества.

Философия и ценности

Проект базируется на радикальном отрицании избыточной сложности (bloatware) и концепции "ненависти к современному ПО". Основная идеология Qwaderton заключается в создании инструментов, которые выполняют одну конкретную задачу, оставаясь при этом максимально простыми как для пользователя, так и для разработчика. Проект продвигает принципы автономности и прозрачности, предоставляя открытый исходный код и возможность запускать сервисы на собственном оборудовании, тем самым возвращая пользователю контроль над технологиями в противовес громоздким корпоративным экосистемам.

История развития

2022: Зарождение и первые пробы

Идея проекта возникла из личного недовольства сложностью современного ПО. Изначально проект назывался Quadroton. В этот период фокус был размыт: от образовательных игр (EcoGame) до попыток сотрудничества с другими командами (разработка браузера DGlide совместно с DCorp).

2023: Кризис и трансформация

Год стал переломным. Попытка собрать команду и масштабироваться привела к управленческим сложностям. К середине года проект фактически остался на плечах основателя. Несмотря на уход участников, Qwaderton выжил, сменив вектор с "командной разработки" на "авторский проект". В это время создаются многочисленные утилиты и сервисы (от серверов Minecraft до анонимных форумов).

2024: Анабиоз и оптимизация

С запуском домена qwa.su была предпринята попытка структурировать сервисы (Почта, VPN). Однако из-за высоких затрат ресурсов и отсутствия активной аудитории проект перешел в режим "анабиоза". Автор сознательно закрыл большинство энергозатратных онлайн-сервисов, оставив только те, что не требуют постоянного администрирования.

2025: Оптимизация и финал

В начале 2025 года проект вошел в фазу глубокой технической перестройки. Основной акцент был сделан на оптимизации инфраструктуры: состоялся переезд на собственный сервер, что позволило временно расширить количество активных сервисов. В этот период были запущены амбициозные проекты в сфере сетевой безопасности и веб-хостинга.

Однако к концу года наступило окончательное осознание несоответствия затраченных усилий и отдачи. Несмотря на то что Qwaderton технически пережил многие сторонние проекты, внутреннее выгорание автора и груз накопленных "пет-проектов" привели к решению о прекращении активной деятельности. В конце 2025 года было официально объявлено о "закрытии" эпохи Qwaderton: все новые разработки остановлены, а существующий код переведен в статус архивного наследия. [1]

История логотипа

Визуальный стиль Qwaderton эволюционировал от любительских набросков к строгому геометрическому логотипу (версия 2024 Q4). Это отражает переход от юношеского максимализма к профессиональному минимализму в коде и дизайне.

Проекты

Большинство проектов Qwaderton представляют собой "пет-проекты", созданные для решения конкретных задач или изучения технологий.

Технологическое наследие

  • qtd (Go): "Демон доставки текста". Универсальный сервер, предоставляющий контент по протоколу Nex, а также работающий как статичный HTTP-сервер и FastCGI сокет. Один из немногих проектов, оставшихся в строю.
  • Webfeather (PHP): Модульная легковесная панель управления. Проект достиг стадии функциональной завершенности ("развиваться больше нечему").
  • eowm (C): Минималистичный оконный менеджер. Создан как замена dwm с нативной поддержкой нескольких мониторов и сторонних панелей "из коробки".

Завершенные проекты

  • gbwm (C): Сеточный оконный менеджер, гибрид стекового и тайлового типов. Разработка остановлена из-за сложности поддержки параллельно с eowm.
  • Webfeather.org (PHP): Глубокий форк Webfeather, трансформировавший панель в визуальную социальную сеть. Утрачен из-за отсутствия резервных копий после закрытия.
  • HorizonsVMM (Go): Панель управления виртуальными машинами для работы с локальным сервером. Разработка прекращена после перехода на использование VPS.
  • Vedro (Go): S3-подобное хранилище для специфических задач доставки файлов. Закрыто после выполнения своей роли.
  • 4get.qwa.su (PHP): Форк анонимного поисковика 4get с кастомными темами. Проект признан слишком сложным в поддержке и закрыт.
  • Datacenter320 / ягей.рф (Go): Экспериментальные попытки создания сверхлегкого веб-хостинга. Признаны автором нецелесообразными.
  • Equality (Go): Экспериментальный протокол обфускации трафика. Проект остался на стадии теоретического концепта из-за сложностей с реализацией сетевого стека.
  • Formula (PHP): Система управления задачами для размещения на любых веб-хостингах. Проект заброшен после безвозвратной утери исходного кода финальной "чистой" версии.
  • Styles (SCSS): Библиотека UI-компонентов для веба. Проект закрыт из-за разрастания внутренней сложности, противоречащей идеологии минимализма.
  • Lingua (Python): ИИ-чатбот для Discord, работающий на базе OpenRouter API. Проект функционировал до момента исчерпания практической необходимости и возникновения технических сложностей с API.
  • Ourconnect (PHP): Попытка перезапуска социальной сети Connect с полностью переписанной, «чистой» кодовой базой. Проект был закрыт на ранней стадии из-за отсутствия интереса аудитории и востребованности.

Исторические проекты

  • EcoGame (2021, 2D-игра): Простая пошаговая игра, направленная на обучение вопросам экологии. Проект был создан в рамках школьного задания и не был продолжен.
  • DGlide (2022, Java): Простой веб-браузер на основе WebView, разработанный для предоставления легковесного пользовательского интерфейса с базовыми функциями браузера.
  • Percent.py (2023, Python): Калькулятор для вычисления процентов, разработанный как вспомогательная утилита для решения простых математических задач.
  • PixelJump (2023, GMDprivateServer): Приватный сервер для Geometry Dash, предоставляющий сообществу альтернативное место для игры.
  • Asterroid (2023, JS): Незаконченный платформер с элементами аркады. Разработка была остановлена на стадии прототипа.
  • PGNetwork (2023, Minecraft сервер): Сервер Minecraft с мини-играми, разработанный для небольшого игрового сообщества. Проект был завершён из-за отсутствия поддержки.
  • Host1ngX (2023, PHP): Веб-хостинг с базовым функционалом, ориентированный на предоставление простого решения для пользователей, нуждающихся в недорогом хостинге.
  • Altlauncher (2023, Python): Альтернативный лаунчер для Minecraft, созданный для запуска старых версий игры. Проект был закрыт из-за технических ограничений.
  • Текстач (2023, PHP): Анонимная доска для общения, предоставляющая пользователям возможность обсуждать темы в минималистичном интерфейсе.
  • WARC (2024, Python): Симулятор консоли с ограниченным функционалом, разработанный для обучения основам работы с консолью.
  • Qwa.Почта (2024, PHP): Почтовый сервис с простым интерфейсом для отправки и получения электронной почты. Проект был закрыт в связи с оптимизацией ресурсов.
  • DosScript (2024, Python): Скрипт для проведения DOS-атак, разработанный исключительно для исследовательских целей и тестирования.
  • 7CVPN (2024, Other): Приватный VPN-сервис, предоставляющий защищённое подключение к сети. Проект был завершён из-за прекращения поддержки.
  • Простой файлообменник (2024, PHP): Примитивный файлообменник, предназначенный для обмена файлами через веб-интерфейс. Проект был закрыт в связи с оптимизацией ресурсов.
  • Connect (2024, PHP): Простая социальная сеть, разработанная для обмена сообщениями и взаимодействия между пользователями. Проект был закрыт на стадии бета-тестирования.
  • Qwarch (2024, PHP): Поисковая система с минималистичным интерфейсом, предназначенная для локальных серверов. Проект был закрыт из-за низкого спроса.
  • Altbeta (2024, Java): Система аутентификации и клиент для старых версий Minecraft Beta 1.7.3. Проект был закрыт из-за проблем с поддержкой серверов.

Ссылки

  1. Telegram Канал
  2. Github